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> Terminologie / Brevety Code
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Tout les termes listés ci-dessous devront être connus des pilotes du [[12th FS]]
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Tout les termes listés ci-dessous devront être connus des pilotes du [[12th FS]] <BR/>
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[http://server.3rd-wing.net/private/Doc_12th_FS/Wiki/APP-7_D_.pdf Brevety code complet OTAN]
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* [[ABORT]] Annulation de la dernière action, de l’attaque, de la mission, ou de toute autre chose pouvant être annulée.
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*[[ABORT]] Annuler l'action / attaque / événement / mission.
* [[AIRBORNE]] L'appareil vient de décoller et est en montée.
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*[[ABORTING(ED)]] L'action / attaque / événement / mission a cessé.
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*[[ALTITUDE]] Hauteur du contact reportée en centaines de pieds avec 3 digits (ex : "Altitude 005" correspond à 500 pieds)
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*[[AZIMUTH]] Description de 2 groupes séparés latéralement. Le nom des groupes sera référencé par une direction cardinale. (Groupe Nord, Groupe Sud, Groupe Est, Groupe Ouest)
  
 
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*[[BANDIT]] Appareil identifié comme ennemi que l'on doit surveiller (≠ [[#H|HOSTILE]]).
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*[[BEAM]] Contact stabilisé entre 70° et 110° en aspect. (voir [[#ANNEXES|ANNEXES]])
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*[[BINGO FUEL]] Quantité de carburant minimale pour rentrer.
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*[[BOGEY]] Appareil non identifié.
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*[[BOGEY DOPE]] Demande d'info en BRAA sur un objectif défini. Si une menace n'est pas définie, le BRAA sera donné sur la menace la plus proche.
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*[[BLIND]] L'aéronef a perdu le contact visuel avec un autre aéronef ami ou position sol amie (contraire de [[#V|VISUEL]]).
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*[[BRAA]] Format de diffusion en Bearing, Range, Altitude, Aspect (Relèvement, Distance, Altitude, Aspect).
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*[[BREAK (direction)]] Effectuer "un virage immédiat à la performance maximale dans la direction indiquée".
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*[[BUDDY LOCK]] Accroché sur avion ami (en réponse à un Buddy Spike).
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*[[BUDDY SPIKE]] Info sur le RWR d’un accrochage radar ami (en réponse à un [[#S|SHINING]]).
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*[[BULLS EYE]] Point de référence commun. La position d'un objet sera établie par relèvement (magnétique) et distance (Nm) à partir de ce point.
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*[[BUSTER]] Voler à la vitesse maximale continue (RPM 100) (≠ [[#G|GATE]]).
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*[[CLEAN]] Aucun contact radar sur un groupe ennemi.
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*[[CLEARED]] L'action demandée est autorisée.
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*[[COLD]] Menace en éloignement.
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*[[COMMIT]] Départ en interception sur un(des) BOGEY(S) ou un BANDIT(S).
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*[[COPY]] Bien pris.
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*[[CRANK (direction)]] Manœuvre F-pole dans la direction spécifiée
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*[[CRUISE]] Retour à la vitesse de croisière (après [[#B|BUSTER]] ou [[#G|GATE]])
 
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*[[DECLARE]] Demande d’identification sur le groupe spécifié.
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*[[DEFENSIVE]] Je suis engagé et pars en manœuvres défensives.
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*[[DEPLOY]] Ordre de se mettre en place comme dit au briefing.
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*[[DIVERT]] Se diriger vers la base de déroutement prévue.
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*[[DRAG]] Contact stabilisé entre 0° et 60° en aspect. (voir [[#ANNEXES|ANNEXES]])
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*[[EXPECT]] Prévoir. Par exemple : « EXPECT FORCE 4 »
 
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*[[FADED]] Perte de contact radar sur l’avion (ou le groupe) ennemi ou inconnu.
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*[[FLANKING]] Contact stabilisé entre 120° et 150° en aspect. (voir [[#ANNEXES|ANNEXES]])
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*[[FORCE]] Nombre estimé d'appareils dans un groupe.
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*[[FOX 1]] Tir de missile SARH (semi-actif radar)
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*[[FOX 2]] Tir de missile IR (infrarouge)
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*[[FOX 3]] Tir de missile ARH (actif radar)
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*[[GATE]] Voler à vitesse max (Post-Combustion) (≠ [[#B|BUSTER]]).
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*[[GOODWILL]] Bordure d'une zone de SAM.
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*[[GREEN (+direction)]] Direction vers un secteur sans menace connue.
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*[[GUNS]] Tir au canon.
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===H===
 
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*[[HEAD ON]] BOGEY ou BANDIT qui est en rapprochement de face. (voir [[#ANNEXES|ANNEXES]])
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*[[HEAVY]] Groupe ou package de force supérieure ou égale à 3.
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*[[HOMEPLATE]] Terrain de départ.
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*[[HOSTILE]] Appareil ennemi qui constitue une menace pour les forces amies (≠ [[#B|BANDIT]]).
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*[[HOT]] Appareil ennemi en rapprochement sur un groupe AMI.
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*[[IN (direction)]] Indique un virage vers une menace connue (≠ [[#O|OUT]])
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*[[JOKER FUEL]] Pas assez de carburant pour effectuer l'action, nécessite un abort.
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*[[JUDY]] Le chasseur a contact radar/visuel avec la cible et prend le contrôle de l'interception dans une mission sous Close Control. (≠ [[#T|TALLY]]).
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*[[KNOCK IT OFF]] Instruction de sécurité de cesser les manœuvres / attaques / activités d'un exercice de combat aérien.
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*[[LEAKER]] Une menace aérienne a réussi à contourner nos défenses et doit être interceptée d'urgence.
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*[[LOCK ON]] La cible désignée a été verrouillée.
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*[[MANOEUVER]] Le groupe spécifié est en train de manœuvrer en azimuth, distance et/ou altitude.
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*[[MERGED]] Lorsque des amis et des ennemis arrivent en combat visuel et que le contrôleur ne peut plus les distinguer.
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*[[MONITOR]] Maintenir la surveillance radar (d'un groupe donné, d'une zone ...).
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*[[MUSIC]] Brouillage électronique.
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*[[NAKED]] Pas d’information au RWR.
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*[[NO FACTOR]] Pas une menace.
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*[[NO JOY]] Pas de contact visuel sur l'objectif ou le bandit.
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*[[ORBIT(ING)]] Attente à la position actuelle ou indiquée.
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*[[OUT (Direction)]] Virage vers un aspect COLD par rapport à un objectif / une menace (≠ [[#I|IN]])
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===P===
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*[[PICTURE]] Détail de la situation actuelle (PICTURE CLEAR pour "aucune menace en vol").
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*[[PIGEONS]] Demande d'infos en relèvement / distance sur une position au sol.
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*[[POPUP]] Se dit d’un groupe prenant naissance à proximité des avions amis (en dessous de 20 Nm). A plus grande distance, nous utiliserons « NEW GROUP ».
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*[[PUMP]] Manœuvre à 180° du chasseur avec l’intention de « recommiter » (en fonction de la situation tactique).
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*[[RAYGUN]] (Position/Cap/Altitude) 1. Indique un verrouillage radar sur un aéronef inconnu qui est présumé être une menace. 2. Une requête pour une réponse « BUDDY SPIKE » de la part d’un avion ami répondant aux critères annoncés.
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*[[RECOMMIT]] Retour dans l'engagement après un pump / beam.
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*[[RESET]] Procéder sur la position ou la zone d'opération pré-briefée.
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*[[RTB]] Retour à la base.
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*[[SAME]] L'équipage a la même information que celle qui vient d'être annoncée.
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*[[SHINING]] Le chasseur a un verrouillage radar sur un Bogey. Un discriminant tel que cap ou Bullseye peut-être nécessaire.
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*[[SNAP]] Demande d'info en BRAA immédiate sur un objectif défini.
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*[[SPIKED (AIR SPIKE, MUD SPIKE)]] Indication sur le RWR (TEWS) d'un accrochage radar anti-aérien HOSTILE.
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*[[SPLASH(ED)]] Appareil HOSTILE abattu.
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*[[SPLITTING]] Se dit d'un groupe qui se scinde.
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*[[SPOTTED]] Information fournie par le RWR d'un système d'arme anti-aérien en mode recherche (éclairé radar).
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*[[STATUS]] Demande de situation tactique à un ailier.
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*[[TALLY]] Visuel sur une cible, un bandit, un bogey, un repère ou une position ennemie (contraire de [[#N|NO JOY]]).
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*[[TARGETED]] Contact sur le groupe assigné par le contrôleur ou le leader et on en prend la responsabilité.
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*[[THREAT (+direction)]] Un BOGEY / BANDIT non targeté arrive à la distance briefée (qui dépend du système d’arme ennemi).
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*[[TIGER]] Fuel et armement suffisant pour accepter une interception.
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*[[UNABLE]] Impossible d'exécuter ce qui vient d'être demandé ou ordonné.
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*[[VISUEL]] Contact visuel sur l'avion ami désigné.
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*[[WEAPONS FREE]] Autorisation d'ouvrir le feu sur tout appareil HOSTILE.
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*[[WEAPONS HOLD]] Tir uniquement sur ordre formel du leader.
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*[[WEAPONS TIGHT]] Autorisation de tir seulement sur les appareils menaçants, ce qui exclut les contacts en pump et autre.
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*[[WINCHESTER]] L'appareil ne possède plus de missiles air-air.
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*[[ZIPLIP]] Limiter les communications aux seules informations critiques.
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Version actuelle en date du 26 septembre 2017 à 09:08

Tout les termes listés ci-dessous devront être connus des pilotes du 12th FS
WIP : chaque terme devra renvoyer à un exemple d'utilisation afin d'illustrer son emploi et de faciliter son appropriation par les pilotes du 12th

Brevety code complet OTAN

Sommaire

A

  • ABORT Annuler l'action / attaque / événement / mission.
  • ABORTING(ED) L'action / attaque / événement / mission a cessé.
  • ALTITUDE Hauteur du contact reportée en centaines de pieds avec 3 digits (ex : "Altitude 005" correspond à 500 pieds)
  • AZIMUTH Description de 2 groupes séparés latéralement. Le nom des groupes sera référencé par une direction cardinale. (Groupe Nord, Groupe Sud, Groupe Est, Groupe Ouest)

B

  • BANDIT Appareil identifié comme ennemi que l'on doit surveiller (≠ HOSTILE).
  • BEAM Contact stabilisé entre 70° et 110° en aspect. (voir ANNEXES)
  • BINGO FUEL Quantité de carburant minimale pour rentrer.
  • BOGEY Appareil non identifié.
  • BOGEY DOPE Demande d'info en BRAA sur un objectif défini. Si une menace n'est pas définie, le BRAA sera donné sur la menace la plus proche.
  • BLIND L'aéronef a perdu le contact visuel avec un autre aéronef ami ou position sol amie (contraire de VISUEL).
  • BRAA Format de diffusion en Bearing, Range, Altitude, Aspect (Relèvement, Distance, Altitude, Aspect).
  • BREAK (direction) Effectuer "un virage immédiat à la performance maximale dans la direction indiquée".
  • BUDDY LOCK Accroché sur avion ami (en réponse à un Buddy Spike).
  • BUDDY SPIKE Info sur le RWR d’un accrochage radar ami (en réponse à un SHINING).
  • BULLS EYE Point de référence commun. La position d'un objet sera établie par relèvement (magnétique) et distance (Nm) à partir de ce point.
  • BUSTER Voler à la vitesse maximale continue (RPM 100) (≠ GATE).

C

  • CLEAN Aucun contact radar sur un groupe ennemi.
  • CLEARED L'action demandée est autorisée.
  • COLD Menace en éloignement.
  • COMMIT Départ en interception sur un(des) BOGEY(S) ou un BANDIT(S).
  • COPY Bien pris.
  • CRANK (direction) Manœuvre F-pole dans la direction spécifiée
  • CRUISE Retour à la vitesse de croisière (après BUSTER ou GATE)

D

  • DECLARE Demande d’identification sur le groupe spécifié.
  • DEFENSIVE Je suis engagé et pars en manœuvres défensives.
  • DEPLOY Ordre de se mettre en place comme dit au briefing.
  • DIVERT Se diriger vers la base de déroutement prévue.
  • DRAG Contact stabilisé entre 0° et 60° en aspect. (voir ANNEXES)

E

  • EXPECT Prévoir. Par exemple : « EXPECT FORCE 4 »

F

  • FADED Perte de contact radar sur l’avion (ou le groupe) ennemi ou inconnu.
  • FLANKING Contact stabilisé entre 120° et 150° en aspect. (voir ANNEXES)
  • FORCE Nombre estimé d'appareils dans un groupe.
  • FOX 1 Tir de missile SARH (semi-actif radar)
  • FOX 2 Tir de missile IR (infrarouge)
  • FOX 3 Tir de missile ARH (actif radar)

G

H

  • HEAD ON BOGEY ou BANDIT qui est en rapprochement de face. (voir ANNEXES)
  • HEAVY Groupe ou package de force supérieure ou égale à 3.
  • HOMEPLATE Terrain de départ.
  • HOSTILE Appareil ennemi qui constitue une menace pour les forces amies (≠ BANDIT).
  • HOT Appareil ennemi en rapprochement sur un groupe AMI.

I

J

  • JOKER FUEL Pas assez de carburant pour effectuer l'action, nécessite un abort.
  • JUDY Le chasseur a contact radar/visuel avec la cible et prend le contrôle de l'interception dans une mission sous Close Control. (≠ TALLY).

K

  • KNOCK IT OFF Instruction de sécurité de cesser les manœuvres / attaques / activités d'un exercice de combat aérien.

L

  • LEAKER Une menace aérienne a réussi à contourner nos défenses et doit être interceptée d'urgence.
  • LOCK ON La cible désignée a été verrouillée.

M

  • MANOEUVER Le groupe spécifié est en train de manœuvrer en azimuth, distance et/ou altitude.
  • MERGED Lorsque des amis et des ennemis arrivent en combat visuel et que le contrôleur ne peut plus les distinguer.
  • MONITOR Maintenir la surveillance radar (d'un groupe donné, d'une zone ...).
  • MUSIC Brouillage électronique.

N

  • NAKED Pas d’information au RWR.
  • NO FACTOR Pas une menace.
  • NO JOY Pas de contact visuel sur l'objectif ou le bandit.

O

  • ORBIT(ING) Attente à la position actuelle ou indiquée.
  • OUT (Direction) Virage vers un aspect COLD par rapport à un objectif / une menace (≠ IN)

P

  • PICTURE Détail de la situation actuelle (PICTURE CLEAR pour "aucune menace en vol").
  • PIGEONS Demande d'infos en relèvement / distance sur une position au sol.
  • POPUP Se dit d’un groupe prenant naissance à proximité des avions amis (en dessous de 20 Nm). A plus grande distance, nous utiliserons « NEW GROUP ».
  • PUMP Manœuvre à 180° du chasseur avec l’intention de « recommiter » (en fonction de la situation tactique).

Q

R

  • RAYGUN (Position/Cap/Altitude) 1. Indique un verrouillage radar sur un aéronef inconnu qui est présumé être une menace. 2. Une requête pour une réponse « BUDDY SPIKE » de la part d’un avion ami répondant aux critères annoncés.
  • RECOMMIT Retour dans l'engagement après un pump / beam.
  • RESET Procéder sur la position ou la zone d'opération pré-briefée.
  • RTB Retour à la base.

S

  • SAME L'équipage a la même information que celle qui vient d'être annoncée.
  • SHINING Le chasseur a un verrouillage radar sur un Bogey. Un discriminant tel que cap ou Bullseye peut-être nécessaire.
  • SNAP Demande d'info en BRAA immédiate sur un objectif défini.
  • SPIKED (AIR SPIKE, MUD SPIKE) Indication sur le RWR (TEWS) d'un accrochage radar anti-aérien HOSTILE.
  • SPLASH(ED) Appareil HOSTILE abattu.
  • SPLITTING Se dit d'un groupe qui se scinde.
  • SPOTTED Information fournie par le RWR d'un système d'arme anti-aérien en mode recherche (éclairé radar).
  • STATUS Demande de situation tactique à un ailier.

T

  • TALLY Visuel sur une cible, un bandit, un bogey, un repère ou une position ennemie (contraire de NO JOY).
  • TARGETED Contact sur le groupe assigné par le contrôleur ou le leader et on en prend la responsabilité.
  • THREAT (+direction) Un BOGEY / BANDIT non targeté arrive à la distance briefée (qui dépend du système d’arme ennemi).
  • TIGER Fuel et armement suffisant pour accepter une interception.

U

  • UNABLE Impossible d'exécuter ce qui vient d'être demandé ou ordonné.

V

  • VISUEL Contact visuel sur l'avion ami désigné.

W

  • WEAPONS FREE Autorisation d'ouvrir le feu sur tout appareil HOSTILE.
  • WEAPONS HOLD Tir uniquement sur ordre formel du leader.
  • WEAPONS TIGHT Autorisation de tir seulement sur les appareils menaçants, ce qui exclut les contacts en pump et autre.
  • WINCHESTER L'appareil ne possède plus de missiles air-air.

X

Y

Z

  • ZIPLIP Limiter les communications aux seules informations critiques.

ANNEXES

Beam.png

Drag.png

Flanking.png

Head on.png

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Dernière modification de cette page le 26 septembre 2017 à 09:08.
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