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| Un niveau représente un thème. Un niveau est codée dans un fichier mission DCS-World. Ce fichier mission sert à s’entrainer seul et sert à valider le-dit niveau par ses pairs ou instructeurs lors d’un vol on-line. Ces fichiers sont disponibles pour tous les pilotes du 75THvFS. | | Un niveau représente un thème. Un niveau est codée dans un fichier mission DCS-World. Ce fichier mission sert à s’entrainer seul et sert à valider le-dit niveau par ses pairs ou instructeurs lors d’un vol on-line. Ces fichiers sont disponibles pour tous les pilotes du 75THvFS. |
− | Un niveau doit être instruit dans les détails avant tout exercice d'entraînement, et ce pour en améliorer la compréhension. | + | Un niveau doit être instruit dans les détails avant tout exercice d’entrainement, et ce pour en améliorer la compréhension. |
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| Proposition des contenus des niveaux : | | Proposition des contenus des niveaux : |
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| * LEVEL 1 : ADVANCE GUNNERY | | * LEVEL 1 : ADVANCE GUNNERY |
− | * LEVEL 2 : ADVANCE SCAR | + | * LEVEL 2 : ADVANCE CCIP DELIVERY |
− | * LEVEL 3 : ADVANCE CAS UNDER JTAC/(A)FAC CONTROL | + | * LEVEL 3 : ADVANCE SCAR |
− | * LEVEL 4 : ADVANCE CCIP DELIVERY | + | * LEVEL 4 : TIME-PRECISION DELIVERY |
− | * LEVEL 5 : TIME-PRECISION DELIVERY | + | * LEVEL 5 : ADVANCE CAS UNDER JTAC/(A)FAC CONTROL |
| * LEVEL 6 : OPERATIONAL SURVIVABILITY | | * LEVEL 6 : OPERATIONAL SURVIVABILITY |
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| === LEVEL 1 === | | === LEVEL 1 === |
− | [[Fichier:75THvWS_L1.png|75px]] <big>'''Gun : GAU/8'''</big> | + | [[Fichier:75THvWS_L1.png|75px]] <big>''ADVANCE GUNNERY : GAU/8'''</big> |
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| === LEVEL 2 === | | === LEVEL 2 === |
− | [[Fichier:75THvWS_L2.png|75px]] <big> Continuously Computed Impact Point</big> | + | [[Fichier:75THvWS_L2.png|75px]] <big>ADVANCE CCIP DELIVERY</big> |
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| === LEVEL 3 === | | === LEVEL 3 === |
− | [[Fichier:75THvWS_L3.png|75px]] ''à venir'' | + | [[Fichier:75THvWS_L3.png|75px]] ''<big>ADVANCE SCAR</big>'' |
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| === LEVEL 4 === | | === LEVEL 4 === |
− | [[Fichier:75THvWS_L4.png|75px]] ''à venir'' | + | [[Fichier:75THvWS_L4.png|75px]] ''<big>TIME-PRECISION DELIVERY'</big>' |
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| === LEVEL 5 === | | === LEVEL 5 === |
− | [[Fichier:75THvWS_L5.png|75px]] ''à venir'' | + | [[Fichier:75THvWS_L5.png|75px]] ''<big>ADVANCE CAS UNDER JTAC/(A)FAC CONTROL</big>'' |
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| === LEVEL 6 === | | === LEVEL 6 === |
− | [[Fichier:75THvWS_L6.png|75px]] ''à venir'' | + | [[Fichier:75THvWS_L6.png|75px]] ''<big>OPERATIONAL SURVIVABILITY</big>'' |
Version du 29 février 2016 à 14:42
“Hard training, easy war.”
75th vFighter Squadron, Weapons school
Le “Weapons school” a pour but :
- de perfectionner les pilotes du 75th vFS “Tiger Sharks’” à l’utilisation des systèmes d’armes du A-10C,
- d’apporter un dynamisme à la vie de l’escadron,
- d’enrichir le cursus des pilotes A-10C,
- de perdurer l’excellence du traitement des cibles par le 75th, tant sur le taux de réussite que sur le temps de d’exécution.
Le cursus “Weapons School” n’est pas obligatoire et ne prévaut en rien au cursus d’un pilote.
Six niveaux de perfectionnement sont prévus. Lorsqu’un pilote valide un niveau selon les minima atteints, un patch lui est assigné dans la page du forum prévue à cet effet :
75th vFighter Squadron “Tiger Sharks” - Weapons School
Les minima et les conditions se veulent difficiles.
LEVELS
L’ordre des niveaux ne détermine pas une montée en difficulté, mais une progression dans le cursus de la “Weapons School”.
Un niveau représente un thème. Un niveau est codée dans un fichier mission DCS-World. Ce fichier mission sert à s’entrainer seul et sert à valider le-dit niveau par ses pairs ou instructeurs lors d’un vol on-line. Ces fichiers sont disponibles pour tous les pilotes du 75THvFS.
Un niveau doit être instruit dans les détails avant tout exercice d’entrainement, et ce pour en améliorer la compréhension.
Proposition des contenus des niveaux :
- LEVEL 1 : ADVANCE GUNNERY
- LEVEL 2 : ADVANCE CCIP DELIVERY
- LEVEL 3 : ADVANCE SCAR
- LEVEL 4 : TIME-PRECISION DELIVERY
- LEVEL 5 : ADVANCE CAS UNDER JTAC/(A)FAC CONTROL
- LEVEL 6 : OPERATIONAL SURVIVABILITY
Tous les exercices seront faits en coopération, avec un avion qui attaque, un autre qui surveille et dans un théâtre hostile. Les breaks et flare sont à observer. La présence de SAM IR courte portée est possible.
LEVEL 1
ADVANCE GUNNERY : GAU/8'
LEVEL 2
ADVANCE CCIP DELIVERY
LEVEL 3
ADVANCE SCAR
LEVEL 4
TIME-PRECISION DELIVERY''
LEVEL 5
ADVANCE CAS UNDER JTAC/(A)FAC CONTROL
LEVEL 6
OPERATIONAL SURVIVABILITY