Logo name

Welcome Guest ( Log In | Register )

Discussion
> Terminologie / Brevety Code
(Différences entre les versions)
(A)
(D)
 
(90 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs sont masquées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
Tout les termes listés ci-dessous devront être connus des pilotes du [[12th FS]]
+
Tout les termes listés ci-dessous devront être connus des pilotes du [[12th FS]] <BR/>
 +
'''WIP :''' ''chaque terme devra renvoyer à un exemple d'utilisation afin d'illustrer son emploi et de faciliter son appropriation par les pilotes du 12th''
 +
 
 +
[http://server.3rd-wing.net/private/Doc_12th_FS/Wiki/APP-7_D_.pdf Brevety code complet OTAN]
 +
 
 
===A===
 
===A===
* [[ABORT]] Annulation de la dernière action, de l’attaque, de la mission, ou de toute autre chose pouvant être annulée.
+
*[[ABORT]] Annuler l'action / attaque / événement / mission.
* [[AIRBORNE]] L'appareil vient de décoller et est en montée.
+
*[[ABORTING(ED)]] L'action / attaque / événement / mission a cessé.
 +
*[[ALTITUDE]] Hauteur du contact reportée en centaines de pieds avec 3 digits (ex : "Altitude 005" correspond à 500 pieds)
 +
*[[AZIMUTH]] Description de 2 groupes séparés latéralement. Le nom des groupes sera référencé par une direction cardinale. (Groupe Nord, Groupe Sud, Groupe Est, Groupe Ouest)
  
 
===B===
 
===B===
 +
*[[BANDIT]] Appareil identifié comme ennemi que l'on doit surveiller (≠ [[#H|HOSTILE]]).
 +
*[[BEAM]] Contact stabilisé entre 70° et 110° en aspect. (voir [[#ANNEXES|ANNEXES]])
 +
*[[BINGO FUEL]] Quantité de carburant minimale pour rentrer.
 +
*[[BOGEY]] Appareil non identifié.
 +
*[[BOGEY DOPE]] Demande d'info en BRAA sur un objectif défini. Si une menace n'est pas définie, le BRAA sera donné sur la menace la plus proche.
 +
*[[BLIND]] L'aéronef a perdu le contact visuel avec un autre aéronef ami ou position sol amie (contraire de [[#V|VISUEL]]).
 +
*[[BRAA]] Format de diffusion en Bearing, Range, Altitude, Aspect (Relèvement, Distance, Altitude, Aspect).
 +
*[[BREAK (direction)]] Effectuer "un virage immédiat à la performance maximale dans la direction indiquée".
 +
*[[BUDDY LOCK]] Accroché sur avion ami (en réponse à un Buddy Spike).
 +
*[[BUDDY SPIKE]] Info sur le RWR d’un accrochage radar ami (en réponse à un [[#S|SHINING]]).
 +
*[[BULLS EYE]] Point de référence commun. La position d'un objet sera établie par relèvement (magnétique) et distance (Nm) à partir de ce point.
 +
*[[BUSTER]] Voler à la vitesse maximale continue (RPM 100) (≠ [[#G|GATE]]).
 +
 
===C===
 
===C===
 +
*[[CLEAN]] Aucun contact radar sur un groupe ennemi.
 +
*[[CLEARED]] L'action demandée est autorisée.
 +
*[[COLD]] Menace en éloignement.
 +
*[[COMMIT]] Départ en interception sur un(des) BOGEY(S) ou un BANDIT(S).
 +
*[[COPY]] Bien pris.
 +
*[[CRANK (direction)]] Manœuvre F-pole dans la direction spécifiée
 +
*[[CRUISE]] Retour à la vitesse de croisière (après [[#B|BUSTER]] ou [[#G|GATE]])
 
===D===
 
===D===
 +
*[[DECLARE]] Demande d’identification sur le groupe spécifié.
 +
*[[DEFENSIVE]] Je suis engagé et pars en manœuvres défensives.
 +
*[[DEPLOY]] Ordre de se mettre en place comme dit au briefing.
 +
*[[DIVERT]] Se diriger vers la base de déroutement prévue.
 +
*[[DRAG]] Contact stabilisé entre 0° et 60° en aspect. (voir [[#ANNEXES|ANNEXES]])
 +
 
===E===
 
===E===
 +
*[[EXPECT]] Prévoir. Par exemple : « EXPECT FORCE 4 »
 
===F===
 
===F===
 +
*[[FADED]] Perte de contact radar sur l’avion (ou le groupe) ennemi ou inconnu.
 +
*[[FLANKING]] Contact stabilisé entre 120° et 150° en aspect. (voir [[#ANNEXES|ANNEXES]])
 +
*[[FORCE]] Nombre estimé d'appareils dans un groupe.
 +
*[[FOX 1]] Tir de missile SARH (semi-actif radar)
 +
*[[FOX 2]] Tir de missile IR (infrarouge)
 +
*[[FOX 3]] Tir de missile ARH (actif radar)
 +
 
===G===
 
===G===
 +
*[[GATE]] Voler à vitesse max (Post-Combustion) (≠ [[#B|BUSTER]]).
 +
*[[GOODWILL]] Bordure d'une zone de SAM.
 +
*[[GREEN (+direction)]] Direction vers un secteur sans menace connue.
 +
*[[GUNS]] Tir au canon.
 +
 
===H===
 
===H===
 +
*[[HEAD ON]] BOGEY ou BANDIT qui est en rapprochement de face. (voir [[#ANNEXES|ANNEXES]])
 +
*[[HEAVY]] Groupe ou package de force supérieure ou égale à 3.
 +
*[[HOMEPLATE]] Terrain de départ.
 +
*[[HOSTILE]] Appareil ennemi qui constitue une menace pour les forces amies (≠ [[#B|BANDIT]]).
 +
*[[HOT]] Appareil ennemi en rapprochement sur un groupe AMI.
 +
 
===I===
 
===I===
 +
*[[IN (direction)]] Indique un virage vers une menace connue (≠ [[#O|OUT]])
 +
 
===J===
 
===J===
 +
*[[JOKER FUEL]] Pas assez de carburant pour effectuer l'action, nécessite un abort.
 +
*[[JUDY]] Le chasseur a contact radar/visuel avec la cible et prend le contrôle de l'interception dans une mission sous Close Control. (≠ [[#T|TALLY]]).
 +
 
===K===
 
===K===
 +
*[[KNOCK IT OFF]] Instruction de sécurité de cesser les manœuvres / attaques / activités d'un exercice de combat aérien.
 +
 +
===L===
 +
*[[LEAKER]] Une menace aérienne a réussi à contourner nos défenses et doit être interceptée d'urgence.
 +
*[[LOCK ON]] La cible désignée a été verrouillée.
 +
===M===
 +
*[[MANOEUVER]] Le groupe spécifié est en train de manœuvrer en azimuth, distance et/ou altitude.
 +
*[[MERGED]] Lorsque des amis et des ennemis arrivent en combat visuel et que le contrôleur ne peut plus les distinguer.
 +
*[[MONITOR]] Maintenir la surveillance radar (d'un groupe donné, d'une zone ...).
 +
*[[MUSIC]] Brouillage électronique.
 +
 +
===N===
 +
*[[NAKED]] Pas d’information au RWR.
 +
*[[NO FACTOR]] Pas une menace.
 +
*[[NO JOY]] Pas de contact visuel sur l'objectif ou le bandit.
 +
 +
===O===
 +
*[[ORBIT(ING)]] Attente à la position actuelle ou indiquée.
 +
*[[OUT (Direction)]] Virage vers un aspect COLD par rapport à un objectif / une menace (≠ [[#I|IN]])
 +
 +
===P===
 +
*[[PICTURE]] Détail de la situation actuelle (PICTURE CLEAR pour "aucune menace en vol").
 +
*[[PIGEONS]] Demande d'infos en relèvement / distance sur une position au sol.
 +
*[[POPUP]] Se dit d’un groupe prenant naissance à proximité des avions amis (en dessous de 20 Nm). A plus grande distance, nous utiliserons « NEW GROUP ».
 +
*[[PUMP]] Manœuvre à 180° du chasseur avec l’intention de « recommiter » (en fonction de la situation tactique).
 +
 +
===Q===
 +
 +
===R===
 +
*[[RAYGUN]] (Position/Cap/Altitude) 1. Indique un verrouillage radar sur un aéronef inconnu qui est présumé être une menace. 2. Une requête pour une réponse « BUDDY SPIKE » de la part d’un avion ami répondant aux critères annoncés.
 +
*[[RECOMMIT]] Retour dans l'engagement après un pump / beam.
 +
*[[RESET]] Procéder sur la position ou la zone d'opération pré-briefée.
 +
*[[RTB]] Retour à la base.
 +
 +
===S===
 +
*[[SAME]] L'équipage a la même information que celle qui vient d'être annoncée.
 +
*[[SHINING]] Le chasseur a un verrouillage radar sur un Bogey. Un discriminant tel que cap ou Bullseye peut-être nécessaire.
 +
*[[SNAP]] Demande d'info en BRAA immédiate sur un objectif défini.
 +
*[[SPIKED (AIR SPIKE, MUD SPIKE)]] Indication sur le RWR (TEWS) d'un accrochage radar anti-aérien HOSTILE.
 +
*[[SPLASH(ED)]] Appareil HOSTILE abattu.
 +
*[[SPLITTING]] Se dit d'un groupe qui se scinde.
 +
*[[SPOTTED]] Information fournie par le RWR d'un système d'arme anti-aérien en mode recherche (éclairé radar).
 +
*[[STATUS]] Demande de situation tactique à un ailier.
 +
 +
===T===
 +
*[[TALLY]] Visuel sur une cible, un bandit, un bogey, un repère ou une position ennemie (contraire de [[#N|NO JOY]]).
 +
*[[TARGETED]] Contact sur le groupe assigné par le contrôleur ou le leader et on en prend la responsabilité.
 +
*[[THREAT (+direction)]] Un BOGEY / BANDIT non targeté arrive à la distance briefée (qui dépend du système d’arme ennemi).
 +
*[[TIGER]] Fuel et armement suffisant pour accepter une interception.
 +
 +
===U===
 +
*[[UNABLE]] Impossible d'exécuter ce qui vient d'être demandé ou ordonné.
 +
 +
===V===
 +
*[[VISUEL]] Contact visuel sur l'avion ami désigné.
 +
 +
===W===
 +
*[[WEAPONS FREE]] Autorisation d'ouvrir le feu sur tout appareil HOSTILE.
 +
*[[WEAPONS HOLD]] Tir uniquement sur ordre formel du leader.
 +
*[[WEAPONS TIGHT]] Autorisation de tir seulement sur les appareils menaçants, ce qui exclut les contacts en pump et autre.
 +
*[[WINCHESTER]] L'appareil ne possède plus de missiles air-air.
 +
 +
===X===
 +
 +
===Y===
 +
 +
===Z===
 +
*[[ZIPLIP]] Limiter les communications aux seules informations critiques.
 +
 +
===ANNEXES===
 +
[[Fichier:Beam.png]]
 +
 +
[[Fichier:Drag.png]]
 +
 +
[[Fichier:Flanking.png]]
 +
 +
[[Fichier:Head on.png]]
  
 
  [{{fullurl:{{FULLPAGENAMEE}}|action=pdfbook}} Télécharger tout le manuel en PDF]
 
  [{{fullurl:{{FULLPAGENAMEE}}|action=pdfbook}} Télécharger tout le manuel en PDF]
  
 
----
 
----
Retour au menu du [[12th Fighter Squadron]]
+
Retour au [[Manuel du 12th FS]]

Version actuelle en date du 26 septembre 2017 à 09:08

Tout les termes listés ci-dessous devront être connus des pilotes du 12th FS
WIP : chaque terme devra renvoyer à un exemple d'utilisation afin d'illustrer son emploi et de faciliter son appropriation par les pilotes du 12th

Brevety code complet OTAN

Sommaire

A

  • ABORT Annuler l'action / attaque / événement / mission.
  • ABORTING(ED) L'action / attaque / événement / mission a cessé.
  • ALTITUDE Hauteur du contact reportée en centaines de pieds avec 3 digits (ex : "Altitude 005" correspond à 500 pieds)
  • AZIMUTH Description de 2 groupes séparés latéralement. Le nom des groupes sera référencé par une direction cardinale. (Groupe Nord, Groupe Sud, Groupe Est, Groupe Ouest)

B

  • BANDIT Appareil identifié comme ennemi que l'on doit surveiller (≠ HOSTILE).
  • BEAM Contact stabilisé entre 70° et 110° en aspect. (voir ANNEXES)
  • BINGO FUEL Quantité de carburant minimale pour rentrer.
  • BOGEY Appareil non identifié.
  • BOGEY DOPE Demande d'info en BRAA sur un objectif défini. Si une menace n'est pas définie, le BRAA sera donné sur la menace la plus proche.
  • BLIND L'aéronef a perdu le contact visuel avec un autre aéronef ami ou position sol amie (contraire de VISUEL).
  • BRAA Format de diffusion en Bearing, Range, Altitude, Aspect (Relèvement, Distance, Altitude, Aspect).
  • BREAK (direction) Effectuer "un virage immédiat à la performance maximale dans la direction indiquée".
  • BUDDY LOCK Accroché sur avion ami (en réponse à un Buddy Spike).
  • BUDDY SPIKE Info sur le RWR d’un accrochage radar ami (en réponse à un SHINING).
  • BULLS EYE Point de référence commun. La position d'un objet sera établie par relèvement (magnétique) et distance (Nm) à partir de ce point.
  • BUSTER Voler à la vitesse maximale continue (RPM 100) (≠ GATE).

C

  • CLEAN Aucun contact radar sur un groupe ennemi.
  • CLEARED L'action demandée est autorisée.
  • COLD Menace en éloignement.
  • COMMIT Départ en interception sur un(des) BOGEY(S) ou un BANDIT(S).
  • COPY Bien pris.
  • CRANK (direction) Manœuvre F-pole dans la direction spécifiée
  • CRUISE Retour à la vitesse de croisière (après BUSTER ou GATE)

D

  • DECLARE Demande d’identification sur le groupe spécifié.
  • DEFENSIVE Je suis engagé et pars en manœuvres défensives.
  • DEPLOY Ordre de se mettre en place comme dit au briefing.
  • DIVERT Se diriger vers la base de déroutement prévue.
  • DRAG Contact stabilisé entre 0° et 60° en aspect. (voir ANNEXES)

E

  • EXPECT Prévoir. Par exemple : « EXPECT FORCE 4 »

F

  • FADED Perte de contact radar sur l’avion (ou le groupe) ennemi ou inconnu.
  • FLANKING Contact stabilisé entre 120° et 150° en aspect. (voir ANNEXES)
  • FORCE Nombre estimé d'appareils dans un groupe.
  • FOX 1 Tir de missile SARH (semi-actif radar)
  • FOX 2 Tir de missile IR (infrarouge)
  • FOX 3 Tir de missile ARH (actif radar)

G

H

  • HEAD ON BOGEY ou BANDIT qui est en rapprochement de face. (voir ANNEXES)
  • HEAVY Groupe ou package de force supérieure ou égale à 3.
  • HOMEPLATE Terrain de départ.
  • HOSTILE Appareil ennemi qui constitue une menace pour les forces amies (≠ BANDIT).
  • HOT Appareil ennemi en rapprochement sur un groupe AMI.

I

J

  • JOKER FUEL Pas assez de carburant pour effectuer l'action, nécessite un abort.
  • JUDY Le chasseur a contact radar/visuel avec la cible et prend le contrôle de l'interception dans une mission sous Close Control. (≠ TALLY).

K

  • KNOCK IT OFF Instruction de sécurité de cesser les manœuvres / attaques / activités d'un exercice de combat aérien.

L

  • LEAKER Une menace aérienne a réussi à contourner nos défenses et doit être interceptée d'urgence.
  • LOCK ON La cible désignée a été verrouillée.

M

  • MANOEUVER Le groupe spécifié est en train de manœuvrer en azimuth, distance et/ou altitude.
  • MERGED Lorsque des amis et des ennemis arrivent en combat visuel et que le contrôleur ne peut plus les distinguer.
  • MONITOR Maintenir la surveillance radar (d'un groupe donné, d'une zone ...).
  • MUSIC Brouillage électronique.

N

  • NAKED Pas d’information au RWR.
  • NO FACTOR Pas une menace.
  • NO JOY Pas de contact visuel sur l'objectif ou le bandit.

O

  • ORBIT(ING) Attente à la position actuelle ou indiquée.
  • OUT (Direction) Virage vers un aspect COLD par rapport à un objectif / une menace (≠ IN)

P

  • PICTURE Détail de la situation actuelle (PICTURE CLEAR pour "aucune menace en vol").
  • PIGEONS Demande d'infos en relèvement / distance sur une position au sol.
  • POPUP Se dit d’un groupe prenant naissance à proximité des avions amis (en dessous de 20 Nm). A plus grande distance, nous utiliserons « NEW GROUP ».
  • PUMP Manœuvre à 180° du chasseur avec l’intention de « recommiter » (en fonction de la situation tactique).

Q

R

  • RAYGUN (Position/Cap/Altitude) 1. Indique un verrouillage radar sur un aéronef inconnu qui est présumé être une menace. 2. Une requête pour une réponse « BUDDY SPIKE » de la part d’un avion ami répondant aux critères annoncés.
  • RECOMMIT Retour dans l'engagement après un pump / beam.
  • RESET Procéder sur la position ou la zone d'opération pré-briefée.
  • RTB Retour à la base.

S

  • SAME L'équipage a la même information que celle qui vient d'être annoncée.
  • SHINING Le chasseur a un verrouillage radar sur un Bogey. Un discriminant tel que cap ou Bullseye peut-être nécessaire.
  • SNAP Demande d'info en BRAA immédiate sur un objectif défini.
  • SPIKED (AIR SPIKE, MUD SPIKE) Indication sur le RWR (TEWS) d'un accrochage radar anti-aérien HOSTILE.
  • SPLASH(ED) Appareil HOSTILE abattu.
  • SPLITTING Se dit d'un groupe qui se scinde.
  • SPOTTED Information fournie par le RWR d'un système d'arme anti-aérien en mode recherche (éclairé radar).
  • STATUS Demande de situation tactique à un ailier.

T

  • TALLY Visuel sur une cible, un bandit, un bogey, un repère ou une position ennemie (contraire de NO JOY).
  • TARGETED Contact sur le groupe assigné par le contrôleur ou le leader et on en prend la responsabilité.
  • THREAT (+direction) Un BOGEY / BANDIT non targeté arrive à la distance briefée (qui dépend du système d’arme ennemi).
  • TIGER Fuel et armement suffisant pour accepter une interception.

U

  • UNABLE Impossible d'exécuter ce qui vient d'être demandé ou ordonné.

V

  • VISUEL Contact visuel sur l'avion ami désigné.

W

  • WEAPONS FREE Autorisation d'ouvrir le feu sur tout appareil HOSTILE.
  • WEAPONS HOLD Tir uniquement sur ordre formel du leader.
  • WEAPONS TIGHT Autorisation de tir seulement sur les appareils menaçants, ce qui exclut les contacts en pump et autre.
  • WINCHESTER L'appareil ne possède plus de missiles air-air.

X

Y

Z

  • ZIPLIP Limiter les communications aux seules informations critiques.

ANNEXES

Beam.png

Drag.png

Flanking.png

Head on.png

Télécharger tout le manuel en PDF

Retour au Manuel du 12th FS

Discussion
Dernière modification de cette page le 26 septembre 2017 à 09:08.
  Cette page a été consultée 79 104 fois.  Contenu disponible sous Creative Commons attribution non commercial partage à l'identiqueAvertissements