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> Terminologie / Brevety Code
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* [[ABORT]] Annulation de la dernière action, de l’attaque, de la mission, ou de toute autre chose pouvant être annulée.
 
* [[ABORT]] Annulation de la dernière action, de l’attaque, de la mission, ou de toute autre chose pouvant être annulée.
 
* [[AIRBORNE]] L'appareil vient de décoller et est en montée.
 
* [[AIRBORNE]] L'appareil vient de décoller et est en montée.
 
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*[[ANGELS]] Altitude des contacts en milliers de pieds ou en milliers de mètres selon l'appareil concerné (russe ou américain).
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*[[ARIZONA]] L'appareil ne possède plus de missiles anti-radar.
 
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*[[BASE]] Arrivée à 90° de la piste, avant de passer en finale.
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*[[BANDIT]] : Appareil ennemi que l'on doit surveiller (≠ HOSTILE).
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*[[BEAM]] Manoeuvre perpendiculaire à la menace.
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*[[BINGO FUEL]] Quantité de carburant minimale pour rentrer.
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*[[BOGEY DOPE]] Demande d'info en BRAA sur un groupe précis.
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*[[BOMBS AWAY]] Bombes larguées.
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*[[BLIND]] Pas de visuel sur le contact ami.
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*[[BRAA]] Bearing Range Altitude Aspect, format de diffusion.
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*[[BREAK]] Manoeuvre d'urgence, dégager.
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*[[BUDDY LOCK]] Accroché sur avion ami inconnu (en réponse à un Buddy Spike).
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*[[BUDDY SPIKE]] Info sur le RWR/SPO d’un accrochage radar ami (en réponse à un SHINING).
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*[[BUSTER]] Voler à la puissance militaire max (≠ GATE).
 
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*[[CLEAN]] Aucun contact radar sur un groupe ennemi.
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*[[COLD]] Appareil en éloignement.
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*[[COMMIT]] Départ en interception sur un groupe ennemi.
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*[[CRANK (direction)]] Manoeuvre F-pole dans la direction spécifiée
 
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*[[DAKOTA]] L'appareil ne possède plus de charges air-sol.
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*[[DECLARE]] Demande d’identification sur le groupe spécifié.
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*[[DEFENSIVE]] Je suis engagé et pars en manoeuvres défensives.
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*[[DEPART MISSILE]] Missile tiré à notre attention.
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*[[DEPLOY]] Ordre de se mettre en place comme dit au briefing.
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*[[DIVERT]] Se diriger vers la base de déroutement.
 
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*[[FADED]] Perte de contact sur l’avion (ou le groupe) ennemi.
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*[[FINALE (LONGUE, COURTE)]] Arrivée dans l'axe de la piste.
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*[[FLANKING]] Appareil "de profil".
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*[[FORCE]] Nombre estimé d'appareils dans un groupe.
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*[[FOX 1]] Tir de missile SARH (semi-actif radar)
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*[[FOX 2]] Tir de missile IR (infrarouge)
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*[[FOX 2 LONG]] Tir de missile IR longue portée (R-27T, R-27ET).
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*[[FOX 3]] Tir de missile ARH (actif radar)
 
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*[[GATE]] Voler à vitesse max (Post Combustion / After Burner).
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*[[GOODWILL]] Bordure d'une zone de SAM.
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*[[GRANDSLAM]] Tous les avions ennemis assignés à la mission ont été détruits.
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*[[GREEN (+direction)]] Direction vers un secteur sans menace.
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*[[GUNS]] Tir au canon.
 
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*[[HEAVY]] Groupe ou package de force supérieure ou égale à 3.
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*[[HOMEPLATE]] Terrain ou porte-avions de départ.
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*[[HOSTILE]] Appareil ennemi que l'on peut engager (≠ BANDIT).
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*[[HOT]] Appareil en rapprochement.
 
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*[[JOKER FUEL]] Pas assez de carburant pour effectuer l'action, nécessite un abort.
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*[[JUDY]] Contact radar avec la cible et en mesure de poursuivre l'interception sans aide du controle (≠ TALLY).
 
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*[[LEAKER]] Une menace aérienne a réussi à contourner nos défenses et doit être interceptée d'urgence.
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*[[LOCK ON]] La cible désignée a été verrouillée.
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*[[MAGNUM]] Tir de missile anti-radar + Kh-41.
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*[[MANEUVER]] Se dit d'un avion dont l'aspect est changeant.
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*[[MERGE]] Lorsque des amis et des ennemis arrivent en combat visuel et que le contrôleur ne peut plus les distinguer.
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*[[MONITOR]] Surveiller (un groupe donné, une zone ...)
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*[[MORE HELP]] Demande d'infos sur le groupe spécifié.
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*[[MUSIC]] Réception de brouillage radar.
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*[[NAKED]] Pas d’information au SPO.
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*[[NO FACTOR]] Le groupe n’est pas menaçant.
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*[[NO JOY]] Pas de visuel ou de contact radar sur le target.
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*[[PICTURE]] Détail de la situation actuelle (PICTURE CLEAR pour "aucune menace en vol").
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*[[PIGEON]] Demande d'infos en relèvement / distance.
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*[[PISTE DEGAGEE]] Sortie de la piste par un taxiway.
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*[[POPUP]] Se dit d’un groupe prenant naissance à proximité des avions amis (en dessous de 40km). A plus grande distance, nous utiliserons « NEW GROUP ».
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*[[PUMP]] Manoeuvre à 180° du chasseur avec l’intention de « recommiter » (en fonction de la situation tactique).
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*[[RECOMMIT]] Retour dans l'engagement après un pump / beam.
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*[[REPORT]] Demande de confirmation de contact radar sur le groupe spécifié par le controleur ou le leader.
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*[[RESET]] Ordre de se repositionner sur le point briefé.
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*[[RETROGRADE]] Retour sur un green sector avant le début d'un engagement qui se présente mal.
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*[[RIFLE]] Tir de missile air-sol guidé (TV, IIR ou laser).
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*[[ROGER]] Bien reçu.
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*[[RTB]] Retour à la base.
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*[[SHINING/RAYGUN]] Contact radar sur un avion ami inconnu et en attente d’une réponse de type « BUDDY SPIKE » de la part d’un éventuel avion ami répondant aux critères annoncés.
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*[[SNAP]] demande ou suggestion de manoeuvre au format BRAA.
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*[[SPIKE (AIR SPIKE, MUD SPIKE)]] information fournie par le SPO d'un système d'arme en mode poursuite accroché radar).
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*[[SPLASH]] Cible abbatue.
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*[[SPLIT (AZIMUTH, RANGE, ALTITUDE)]] séparation de plusieurs contacts en azimut, distance ou altitude.
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*[[SPLITTING]] Se dit d'un groupe qui se scinde.
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*[[SPOTTED]] information fournie par le SPO/RWR d'un système d'arme en mode recherche (éclairé radar).
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*[[STATUS]] Demande de situation tactique à un ailier.
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*[[TALLY]] Contact visuel sur la cible (≠ JUDY).
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*[[TARGETED]] Contact sur le groupe assigné par le controleur ou le leader et on en prend la responsabilité.
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*[[THREAT (+direction)]] un ennemi non targeté arrive à la distance briefée (qui dépend du système d’arme ennemi).
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*[[TOUCHDOWN]] Toucher des roues.
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*[[VENT ARRIERE]] Arrivée à 180° de la piste.
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*[[VITESSE CONTROLEE]] Vitesse < 50 km/h.
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*[[VISUEL]] contact visuel sur l'avion ami désigné.
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===W===
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*[[WEAPONS FREE]] Autorisation d'ouvrir le feu sur tout bandit.
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*[[WEAPONS HOLD]] Tir uniquement sur ordre formel du leader.
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*[[WEAPONS TIGHT]] Autorisation de tir seulement sur les appareils hostiles, ce qui exclue les contacts en pump et autre.
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*[[WILCO]] Bien reçu et j’exécute l'action demandée.
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*[[WINCHESTER]] L'appareil ne possède plus de missiles air-air.
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*[[ZIPLIP]] Ordre de réduire les communications.
  
 
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Version du 16 février 2012 à 10:10

Tout les termes listés ci-dessous devront être connus des pilotes du 12th FS

Sommaire

A

  • ABORT Annulation de la dernière action, de l’attaque, de la mission, ou de toute autre chose pouvant être annulée.
  • AIRBORNE L'appareil vient de décoller et est en montée.
  • ANGELS Altitude des contacts en milliers de pieds ou en milliers de mètres selon l'appareil concerné (russe ou américain).
  • ARIZONA L'appareil ne possède plus de missiles anti-radar.

B

  • BASE Arrivée à 90° de la piste, avant de passer en finale.
  • BANDIT : Appareil ennemi que l'on doit surveiller (≠ HOSTILE).
  • BEAM Manoeuvre perpendiculaire à la menace.
  • BINGO FUEL Quantité de carburant minimale pour rentrer.
  • BOGEY DOPE Demande d'info en BRAA sur un groupe précis.
  • BOMBS AWAY Bombes larguées.
  • BLIND Pas de visuel sur le contact ami.
  • BRAA Bearing Range Altitude Aspect, format de diffusion.
  • BREAK Manoeuvre d'urgence, dégager.
  • BUDDY LOCK Accroché sur avion ami inconnu (en réponse à un Buddy Spike).
  • BUDDY SPIKE Info sur le RWR/SPO d’un accrochage radar ami (en réponse à un SHINING).
  • BUSTER Voler à la puissance militaire max (≠ GATE).

C

  • CLEAN Aucun contact radar sur un groupe ennemi.
  • CLEARED Autorisé.
  • COLD Appareil en éloignement.
  • COMMIT Départ en interception sur un groupe ennemi.
  • COPY Bien pris.
  • CRANK (direction) Manoeuvre F-pole dans la direction spécifiée

D

  • DAKOTA L'appareil ne possède plus de charges air-sol.
  • DECLARE Demande d’identification sur le groupe spécifié.
  • DEFENSIVE Je suis engagé et pars en manoeuvres défensives.
  • DEPART MISSILE Missile tiré à notre attention.
  • DEPLOY Ordre de se mettre en place comme dit au briefing.
  • DIVERT Se diriger vers la base de déroutement.

E

  • EXPECT Prévoir. Par exemple : « EXPECT FORCE 4 »

F

  • FADED Perte de contact sur l’avion (ou le groupe) ennemi.
  • FINALE (LONGUE, COURTE) Arrivée dans l'axe de la piste.
  • FLANKING Appareil "de profil".
  • FORCE Nombre estimé d'appareils dans un groupe.
  • FOX 1 Tir de missile SARH (semi-actif radar)
  • FOX 2 Tir de missile IR (infrarouge)
  • FOX 2 LONG Tir de missile IR longue portée (R-27T, R-27ET).
  • FOX 3 Tir de missile ARH (actif radar)

G

  • GATE Voler à vitesse max (Post Combustion / After Burner).
  • GOODWILL Bordure d'une zone de SAM.
  • GRANDSLAM Tous les avions ennemis assignés à la mission ont été détruits.
  • GREEN (+direction) Direction vers un secteur sans menace.
  • GUNS Tir au canon.

H

  • HEAVY Groupe ou package de force supérieure ou égale à 3.
  • HOMEPLATE Terrain ou porte-avions de départ.
  • HOSTILE Appareil ennemi que l'on peut engager (≠ BANDIT).
  • HOT Appareil en rapprochement.

I

J

  • JOKER FUEL Pas assez de carburant pour effectuer l'action, nécessite un abort.
  • JUDY Contact radar avec la cible et en mesure de poursuivre l'interception sans aide du controle (≠ TALLY).

K

L

  • LEAKER Une menace aérienne a réussi à contourner nos défenses et doit être interceptée d'urgence.
  • LOCK ON La cible désignée a été verrouillée.

M

  • MAGNUM Tir de missile anti-radar + Kh-41.
  • MANEUVER Se dit d'un avion dont l'aspect est changeant.
  • MERGE Lorsque des amis et des ennemis arrivent en combat visuel et que le contrôleur ne peut plus les distinguer.
  • MONITOR Surveiller (un groupe donné, une zone ...)
  • MORE HELP Demande d'infos sur le groupe spécifié.
  • MUSIC Réception de brouillage radar.

N

  • NAKED Pas d’information au SPO.
  • NO FACTOR Le groupe n’est pas menaçant.
  • NO JOY Pas de visuel ou de contact radar sur le target.

O

P

  • PICTURE Détail de la situation actuelle (PICTURE CLEAR pour "aucune menace en vol").
  • PIGEON Demande d'infos en relèvement / distance.
  • PISTE DEGAGEE Sortie de la piste par un taxiway.
  • POPUP Se dit d’un groupe prenant naissance à proximité des avions amis (en dessous de 40km). A plus grande distance, nous utiliserons « NEW GROUP ».
  • PUMP Manoeuvre à 180° du chasseur avec l’intention de « recommiter » (en fonction de la situation tactique).

Q

R

  • RECOMMIT Retour dans l'engagement après un pump / beam.
  • REPORT Demande de confirmation de contact radar sur le groupe spécifié par le controleur ou le leader.
  • RESET Ordre de se repositionner sur le point briefé.
  • RETROGRADE Retour sur un green sector avant le début d'un engagement qui se présente mal.
  • RIFLE Tir de missile air-sol guidé (TV, IIR ou laser).
  • ROGER Bien reçu.
  • RTB Retour à la base.

S

  • SHINING/RAYGUN Contact radar sur un avion ami inconnu et en attente d’une réponse de type « BUDDY SPIKE » de la part d’un éventuel avion ami répondant aux critères annoncés.
  • SNAP demande ou suggestion de manoeuvre au format BRAA.
  • SPIKE (AIR SPIKE, MUD SPIKE) information fournie par le SPO d'un système d'arme en mode poursuite accroché radar).
  • SPLASH Cible abbatue.
  • SPLIT (AZIMUTH, RANGE, ALTITUDE) séparation de plusieurs contacts en azimut, distance ou altitude.
  • SPLITTING Se dit d'un groupe qui se scinde.
  • SPOTTED information fournie par le SPO/RWR d'un système d'arme en mode recherche (éclairé radar).
  • STATUS Demande de situation tactique à un ailier.

T

  • TALLY Contact visuel sur la cible (≠ JUDY).
  • TARGETED Contact sur le groupe assigné par le controleur ou le leader et on en prend la responsabilité.
  • THREAT (+direction) un ennemi non targeté arrive à la distance briefée (qui dépend du système d’arme ennemi).
  • TOUCHDOWN Toucher des roues.

U

V

W

  • WEAPONS FREE Autorisation d'ouvrir le feu sur tout bandit.
  • WEAPONS HOLD Tir uniquement sur ordre formel du leader.
  • WEAPONS TIGHT Autorisation de tir seulement sur les appareils hostiles, ce qui exclue les contacts en pump et autre.
  • WILCO Bien reçu et j’exécute l'action demandée.
  • WINCHESTER L'appareil ne possède plus de missiles air-air.

X

Y

Z

  • ZIPLIP Ordre de réduire les communications.
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