Logo name

Welcome Guest ( Log In | Register )

Discussion
> Terminologie / Brevety Code
Version du 25 avril 2012 à 19:22 par Leb1705 (discuter | contributions)

Tout les termes listés ci-dessous devront être connus des pilotes du 12th FS
WIP : chaque terme devra renvoyer à un exemple d'utilisation afin d'illustrer son emploi et de faciliter son appropriation par les pilotes du 12th

Brevety code complet OTAN

Sommaire

A

  • ABORT Annuler l'action / attaque / événement / mission.
  • ABORTING(ED) L'action / attaque / événement / mission a cessé.
  • ALTITUDE Hauteur du contact reportée en centaines de pieds avec 3 digits (ex : "Altitude 005" correspond à 500 pieds)
  • AZIMUTH Description de 2 groupes séparés latéralement. Le nom des groupes sera référencé par une direction cardinale. (Groupe Nord, Groupe Sud, Groupe Est, Groupe Ouest)

B

  • BANDIT Appareil identifié comme ennemi que l'on doit surveiller (≠ HOSTILE).
  • BEAM Contact stabilisé entre 70° et 110° en aspect.
  • BINGO FUEL Quantité de carburant minimale pour rentrer.
  • BOGEY Appareil non identifié.
  • BOGEY DOPE Demande d'info en BRAA sur un objectif défini. Si une menace n'est pas définie, le BRAA sera donné sur la menace la plus proche.
  • BLIND L'aéronef a perdu le contact visuel avec un autre aéronef ami ou position sol amie (contraire de VISUEL).
  • BRAA Format de diffusion en Bearing, Range, Altitude, Aspect (Relèvement, Distance, Altitude, Aspect).
  • BREAK (direction) Effectuer "un virage immédiat à la performance maximale dans la direction indiquée".
  • BUDDY LOCK Accroché sur avion ami (en réponse à un Buddy Spike).
  • BUDDY SPIKE Info sur le RWR d’un accrochage radar ami (en réponse à un SHINING).
  • BULLS EYE Point de référence commun. La position d'un objet sera établie par relèvement (magnétique) et distance (Nm) à partir de ce point.
  • BUSTER Voler à la vitesse maximale continue (RPM 100) (≠ GATE).

C

  • CLEAN Aucun contact radar sur un groupe ennemi.
  • CLEARED L'action demandée est autorisée.
  • COLD Menace en éloignement.
  • COMMIT Départ en interception sur un(des) BOGEY(S) ou un BANDIT(S).
  • COPY Bien pris.
  • CRANK (direction) Manœuvre F-pole dans la direction spécifiée
  • CRUISE Retour à la vitesse de croisière (après BUSTER ou GATE)

D

  • DECLARE Demande d’identification sur le groupe spécifié.
  • DEFENSIVE Je suis engagé et pars en manœuvres défensives.
  • DEPART MISSILE Missile tiré à notre attention.
  • DEPLOY Ordre de se mettre en place comme dit au briefing.
  • DIVERT Se diriger vers la base de déroutement prévue.
  • DRAG Contact stabilisé entre 0° et 60° en aspect. (voir ANNEXES)

E

  • EXPECT Prévoir. Par exemple : « EXPECT FORCE 4 »

F

  • FADED Perte de contact sur l’avion (ou le groupe) ennemi ou inconnu.
  • FLANKING Contact stabilisé entre 120° et 150° en aspect. (voir ANNEXES)
  • FORCE Nombre estimé d'appareils dans un groupe.
  • FOX 1 Tir de missile SARH (semi-actif radar)
  • FOX 2 Tir de missile IR (infrarouge)
  • FOX 3 Tir de missile ARH (actif radar)

G

H

  • HEAD ON BOGEY ou BANDIT qui est en rapprochement de face.
  • HEAVY Groupe ou package de force supérieure ou égale à 3.
  • HOMEPLATE Terrain de départ.
  • HOSTILE Appareil ennemi qui constitue une menace pour les forces amies (≠ BANDIT).
  • HOT Appareil ennemi en rapprochement. (remplacé maintenant par HEAD ON)

I

J

  • JOKER FUEL Pas assez de carburant pour effectuer l'action, nécessite un abort.
  • JUDY Contact radar avec la cible et en mesure de poursuivre l'interception sans aide du contrôle (≠ TALLY).

K

  • KNOCK IT OFF Instruction de sécurité de cesser les manœuvres / attaques / activités d'un exercice de combat aérien.

L

  • LEAKER Une menace aérienne a réussi à contourner nos défenses et doit être interceptée d'urgence.
  • LOCK ON La cible désignée a été verrouillée.

M

  • MANOEUVER Le groupe spécifié est en train de manœuvrer en azimuth, distance et/ou altitude.
  • MERGED Lorsque des amis et des ennemis arrivent en combat visuel et que le contrôleur ne peut plus les distinguer.
  • MONITOR Maintenir la surveillance radar (d'un groupe donné, d'une zone ...).
  • MUSIC Réception de brouillage radar.

N

  • NAKED Pas d’information au RWR.
  • NO FACTOR Pas une menace.
  • NO JOY Pas de contact visuel sur l'objectif ou le bandit.

O

  • ORBIT(ING) Attente à la position actuelle ou indiquée.
  • OUT (Direction) Virage vers un aspect COLD par rapport à un objectif / une menace (≠ IN)

P

  • PICTURE Détail de la situation actuelle (PICTURE CLEAR pour "aucune menace en vol").
  • PIGEONS Demande d'infos en relèvement / distance sur une position au sol.
  • POPUP Se dit d’un groupe prenant naissance à proximité des avions amis (en dessous de 20 Nm). A plus grande distance, nous utiliserons « NEW GROUP ».
  • PUMP Manœuvre à 180° du chasseur avec l’intention de « recommiter » (en fonction de la situation tactique).

Q

R

  • RECOMMIT Retour dans l'engagement après un pump / beam.
  • REPORT Demande de confirmation de contact radar sur le groupe spécifié par le contrôleur ou le leader.
  • RESET Ordre de se repositionner sur le point briefé.
  • ROGER Bien reçu.
  • RTB Retour à la base.

S

  • SHINING/RAYGUN Contact radar sur un avion ami inconnu et en attente d’une réponse de type « BUDDY SPIKE » de la part d’un éventuel avion ami répondant aux critères annoncés.
  • SNAP demande ou suggestion de manœuvre au format BRAA.
  • SPIKE (AIR SPIKE, MUD SPIKE) information fournie par le SPO d'un système d'arme en mode poursuite accroché radar).
  • SPLASH Cible abbatue.
  • SPLIT (AZIMUTH, RANGE, ALTITUDE) séparation de plusieurs contacts en azimut, distance ou altitude.
  • SPLITTING Se dit d'un groupe qui se scinde.
  • SPOTTED information fournie par le RWR d'un système d'arme en mode recherche (éclairé radar).
  • STATUS Demande de situation tactique à un ailier.

T

  • TALLY Contact visuel sur la cible et en mesure de poursuivre l'interception sans aide du contrôle (≠ JUDY).
  • TARGETED Contact sur le groupe assigné par le contrôleur ou le leader et on en prend la responsabilité.
  • THREAT (+direction) un ennemi non targeté arrive à la distance briefée (qui dépend du système d’arme ennemi).

U

V

  • VISUEL contact visuel sur l'avion ami désigné.

W

  • WEAPONS FREE Autorisation d'ouvrir le feu sur tout bandit.
  • WEAPONS HOLD Tir uniquement sur ordre formel du leader.
  • WEAPONS TIGHT Autorisation de tir seulement sur les appareils hostiles, ce qui exclut les contacts en pump et autre.
  • WILCO Bien reçu et j’exécute l'action demandée.
  • WINCHESTER L'appareil ne possède plus de missiles air-air.

X

Y

Z

  • ZIPLIP Ordre de réduire les communications.

ANNEXES

Beam.png

Drag.png

Flanking.png

Head on.png

Télécharger tout le manuel en PDF

Retour au Manuel du 12th FS

Discussion
Contenu disponible sous Creative Commons attribution non commercial partage à l'identiqueAvertissements