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| '''WIP :''' ''chaque terme devra renvoyer à un exemple d'utilisation afin d'illustrer son emploi et de faciliter son appropriation par les pilotes du 12th'' | | '''WIP :''' ''chaque terme devra renvoyer à un exemple d'utilisation afin d'illustrer son emploi et de faciliter son appropriation par les pilotes du 12th'' |
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− | [ftp://ftp.3rd-wing.net/private/Doc_12th_FS/Wiki/APP-7_D_.pdf Brevety code complet OTAN] | + | [http://server.3rd-wing.net/private/Doc_12th_FS/Wiki/APP-7_D_.pdf Brevety code complet OTAN] |
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| ===A=== | | ===A=== |
− | *[[ABORT]] Annuler l'action / attaque / événement / mission | + | *[[ABORT]] Annuler l'action / attaque / événement / mission. |
| *[[ABORTING(ED)]] L'action / attaque / événement / mission a cessé. | | *[[ABORTING(ED)]] L'action / attaque / événement / mission a cessé. |
| *[[ALTITUDE]] Hauteur du contact reportée en centaines de pieds avec 3 digits (ex : "Altitude 005" correspond à 500 pieds) | | *[[ALTITUDE]] Hauteur du contact reportée en centaines de pieds avec 3 digits (ex : "Altitude 005" correspond à 500 pieds) |
| *[[AZIMUTH]] Description de 2 groupes séparés latéralement. Le nom des groupes sera référencé par une direction cardinale. (Groupe Nord, Groupe Sud, Groupe Est, Groupe Ouest) | | *[[AZIMUTH]] Description de 2 groupes séparés latéralement. Le nom des groupes sera référencé par une direction cardinale. (Groupe Nord, Groupe Sud, Groupe Est, Groupe Ouest) |
| + | |
| ===B=== | | ===B=== |
| *[[BANDIT]] Appareil identifié comme ennemi que l'on doit surveiller (≠ [[#H|HOSTILE]]). | | *[[BANDIT]] Appareil identifié comme ennemi que l'on doit surveiller (≠ [[#H|HOSTILE]]). |
− | *[[BEAM]] Contact stabilisé entre 70° et 110° en aspect. | + | *[[BEAM]] Contact stabilisé entre 70° et 110° en aspect. (voir [[#ANNEXES|ANNEXES]]) |
| *[[BINGO FUEL]] Quantité de carburant minimale pour rentrer. | | *[[BINGO FUEL]] Quantité de carburant minimale pour rentrer. |
| *[[BOGEY]] Appareil non identifié. | | *[[BOGEY]] Appareil non identifié. |
| *[[BOGEY DOPE]] Demande d'info en BRAA sur un objectif défini. Si une menace n'est pas définie, le BRAA sera donné sur la menace la plus proche. | | *[[BOGEY DOPE]] Demande d'info en BRAA sur un objectif défini. Si une menace n'est pas définie, le BRAA sera donné sur la menace la plus proche. |
− | *[[BLIND]] L'aéronef a perdu le contact visuel avec un autre aéronef ami ou position sol amie (contraire de [[#V|VISUAL]]). | + | *[[BLIND]] L'aéronef a perdu le contact visuel avec un autre aéronef ami ou position sol amie (contraire de [[#V|VISUEL]]). |
| *[[BRAA]] Format de diffusion en Bearing, Range, Altitude, Aspect (Relèvement, Distance, Altitude, Aspect). | | *[[BRAA]] Format de diffusion en Bearing, Range, Altitude, Aspect (Relèvement, Distance, Altitude, Aspect). |
| *[[BREAK (direction)]] Effectuer "un virage immédiat à la performance maximale dans la direction indiquée". | | *[[BREAK (direction)]] Effectuer "un virage immédiat à la performance maximale dans la direction indiquée". |
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| *[[BULLS EYE]] Point de référence commun. La position d'un objet sera établie par relèvement (magnétique) et distance (Nm) à partir de ce point. | | *[[BULLS EYE]] Point de référence commun. La position d'un objet sera établie par relèvement (magnétique) et distance (Nm) à partir de ce point. |
| *[[BUSTER]] Voler à la vitesse maximale continue (RPM 100) (≠ [[#G|GATE]]). | | *[[BUSTER]] Voler à la vitesse maximale continue (RPM 100) (≠ [[#G|GATE]]). |
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| ===C=== | | ===C=== |
| *[[CLEAN]] Aucun contact radar sur un groupe ennemi. | | *[[CLEAN]] Aucun contact radar sur un groupe ennemi. |
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| *[[DECLARE]] Demande d’identification sur le groupe spécifié. | | *[[DECLARE]] Demande d’identification sur le groupe spécifié. |
| *[[DEFENSIVE]] Je suis engagé et pars en manœuvres défensives. | | *[[DEFENSIVE]] Je suis engagé et pars en manœuvres défensives. |
− | *[[DEPART MISSILE]] Missile tiré à notre attention.
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| *[[DEPLOY]] Ordre de se mettre en place comme dit au briefing. | | *[[DEPLOY]] Ordre de se mettre en place comme dit au briefing. |
− | *[[DIVERT]] Se diriger vers la base de déroutement. | + | *[[DIVERT]] Se diriger vers la base de déroutement prévue. |
| + | *[[DRAG]] Contact stabilisé entre 0° et 60° en aspect. (voir [[#ANNEXES|ANNEXES]]) |
| + | |
| ===E=== | | ===E=== |
| *[[EXPECT]] Prévoir. Par exemple : « EXPECT FORCE 4 » | | *[[EXPECT]] Prévoir. Par exemple : « EXPECT FORCE 4 » |
| ===F=== | | ===F=== |
− | *[[FADED]] Perte de contact sur l’avion (ou le groupe) ennemi. | + | *[[FADED]] Perte de contact radar sur l’avion (ou le groupe) ennemi ou inconnu. |
− | *[[FLANKING]] Appareil "de profil". | + | *[[FLANKING]] Contact stabilisé entre 120° et 150° en aspect. (voir [[#ANNEXES|ANNEXES]]) |
| *[[FORCE]] Nombre estimé d'appareils dans un groupe. | | *[[FORCE]] Nombre estimé d'appareils dans un groupe. |
| *[[FOX 1]] Tir de missile SARH (semi-actif radar) | | *[[FOX 1]] Tir de missile SARH (semi-actif radar) |
| *[[FOX 2]] Tir de missile IR (infrarouge) | | *[[FOX 2]] Tir de missile IR (infrarouge) |
− | *[[FOX 2 LONG]] Tir de missile IR longue portée (R-27T, R-27ET).
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| *[[FOX 3]] Tir de missile ARH (actif radar) | | *[[FOX 3]] Tir de missile ARH (actif radar) |
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| *[[GATE]] Voler à vitesse max (Post-Combustion) (≠ [[#B|BUSTER]]). | | *[[GATE]] Voler à vitesse max (Post-Combustion) (≠ [[#B|BUSTER]]). |
| *[[GOODWILL]] Bordure d'une zone de SAM. | | *[[GOODWILL]] Bordure d'une zone de SAM. |
− | *[[GRANDSLAM]] Tous les avions ennemis assignés à la mission ont été détruits.
| + | *[[GREEN (+direction)]] Direction vers un secteur sans menace connue. |
− | *[[GREEN (+direction)]] Direction vers un secteur sans menace. | + | |
| *[[GUNS]] Tir au canon. | | *[[GUNS]] Tir au canon. |
| + | |
| ===H=== | | ===H=== |
| + | *[[HEAD ON]] BOGEY ou BANDIT qui est en rapprochement de face. (voir [[#ANNEXES|ANNEXES]]) |
| *[[HEAVY]] Groupe ou package de force supérieure ou égale à 3. | | *[[HEAVY]] Groupe ou package de force supérieure ou égale à 3. |
− | *[[HOMEPLATE]] Terrain ou porte-avions de départ. | + | *[[HOMEPLATE]] Terrain de départ. |
− | *[[HOSTILE]] Appareil ennemi que l'on peut engager (≠ [[#B|BANDIT]]). | + | *[[HOSTILE]] Appareil ennemi qui constitue une menace pour les forces amies (≠ [[#B|BANDIT]]). |
− | *[[HOT]] Appareil en rapprochement. | + | *[[HOT]] Appareil ennemi en rapprochement sur un groupe AMI. |
| + | |
| ===I=== | | ===I=== |
| + | *[[IN (direction)]] Indique un virage vers une menace connue (≠ [[#O|OUT]]) |
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| ===J=== | | ===J=== |
| *[[JOKER FUEL]] Pas assez de carburant pour effectuer l'action, nécessite un abort. | | *[[JOKER FUEL]] Pas assez de carburant pour effectuer l'action, nécessite un abort. |
− | *[[JUDY]] Contact radar avec la cible et en mesure de poursuivre l'interception sans aide du contrôle (≠ [[#T|TALLY]]). | + | *[[JUDY]] Le chasseur a contact radar/visuel avec la cible et prend le contrôle de l'interception dans une mission sous Close Control. (≠ [[#T|TALLY]]). |
| + | |
| ===K=== | | ===K=== |
| + | *[[KNOCK IT OFF]] Instruction de sécurité de cesser les manœuvres / attaques / activités d'un exercice de combat aérien. |
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| ===L=== | | ===L=== |
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| *[[LOCK ON]] La cible désignée a été verrouillée. | | *[[LOCK ON]] La cible désignée a été verrouillée. |
| ===M=== | | ===M=== |
− | *[[MAGNUM]] Tir de missile anti-radar + Kh-41. | + | *[[MANOEUVER]] Le groupe spécifié est en train de manœuvrer en azimuth, distance et/ou altitude. |
− | *[[MANEUVER]] Se dit d'un avion dont l'aspect est changeant. | + | *[[MERGED]] Lorsque des amis et des ennemis arrivent en combat visuel et que le contrôleur ne peut plus les distinguer. |
− | *[[MERGE]] Lorsque des amis et des ennemis arrivent en combat visuel et que le contrôleur ne peut plus les distinguer.
| + | *[[MONITOR]] Maintenir la surveillance radar (d'un groupe donné, d'une zone ...). |
− | *[[MONITOR]] Surveiller (un groupe donné, une zone ...) | + | *[[MUSIC]] Brouillage électronique. |
− | *[[MORE HELP]] Demande d'infos sur le groupe spécifié.
| + | |
− | *[[MUSIC]] Réception de brouillage radar. | + | |
| ===N=== | | ===N=== |
− | *[[NAKED]] Pas d’information au SPO. | + | *[[NAKED]] Pas d’information au RWR. |
− | *[[NO FACTOR]] Le groupe n’est pas menaçant. | + | *[[NO FACTOR]] Pas une menace. |
− | *[[NO JOY]] Pas de visuel ou de contact radar sur le target. | + | *[[NO JOY]] Pas de contact visuel sur l'objectif ou le bandit. |
| + | |
| ===O=== | | ===O=== |
| + | *[[ORBIT(ING)]] Attente à la position actuelle ou indiquée. |
| + | *[[OUT (Direction)]] Virage vers un aspect COLD par rapport à un objectif / une menace (≠ [[#I|IN]]) |
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| ===P=== | | ===P=== |
| *[[PICTURE]] Détail de la situation actuelle (PICTURE CLEAR pour "aucune menace en vol"). | | *[[PICTURE]] Détail de la situation actuelle (PICTURE CLEAR pour "aucune menace en vol"). |
| *[[PIGEONS]] Demande d'infos en relèvement / distance sur une position au sol. | | *[[PIGEONS]] Demande d'infos en relèvement / distance sur une position au sol. |
− | *[[PISTE DEGAGÉE]] Sortie de la piste par un taxiway.
| + | *[[POPUP]] Se dit d’un groupe prenant naissance à proximité des avions amis (en dessous de 20 Nm). A plus grande distance, nous utiliserons « NEW GROUP ». |
− | *[[POPUP]] Se dit d’un groupe prenant naissance à proximité des avions amis (en dessous de 40km). A plus grande distance, nous utiliserons « NEW GROUP ». | + | |
| *[[PUMP]] Manœuvre à 180° du chasseur avec l’intention de « recommiter » (en fonction de la situation tactique). | | *[[PUMP]] Manœuvre à 180° du chasseur avec l’intention de « recommiter » (en fonction de la situation tactique). |
| + | |
| ===Q=== | | ===Q=== |
| | | |
| ===R=== | | ===R=== |
| + | *[[RAYGUN]] (Position/Cap/Altitude) 1. Indique un verrouillage radar sur un aéronef inconnu qui est présumé être une menace. 2. Une requête pour une réponse « BUDDY SPIKE » de la part d’un avion ami répondant aux critères annoncés. |
| *[[RECOMMIT]] Retour dans l'engagement après un pump / beam. | | *[[RECOMMIT]] Retour dans l'engagement après un pump / beam. |
− | *[[REPORT]] Demande de confirmation de contact radar sur le groupe spécifié par le contrôleur ou le leader. | + | *[[RESET]] Procéder sur la position ou la zone d'opération pré-briefée. |
− | *[[RESET]] Ordre de se repositionner sur le point briefé.
| + | |
− | *[[RETROGRADE]] Retour sur un "green sector" avant le début d'un engagement qui se présente mal.
| + | |
− | *[[RIFLE]] Tir de missile air-sol guidé (TV, IIR ou laser).
| + | |
− | *[[ROGER]] Bien reçu.
| + | |
| *[[RTB]] Retour à la base. | | *[[RTB]] Retour à la base. |
| + | |
| ===S=== | | ===S=== |
− | *[[SHINING/RAYGUN]] Contact radar sur un avion ami inconnu et en attente d’une réponse de type « [[#B|BUDDY SPIKE]] » de la part d’un éventuel avion ami répondant aux critères annoncés. | + | *[[SAME]] L'équipage a la même information que celle qui vient d'être annoncée. |
− | *[[SNAP]] demande ou suggestion de manœuvre au format BRAA. | + | *[[SHINING]] Le chasseur a un verrouillage radar sur un Bogey. Un discriminant tel que cap ou Bullseye peut-être nécessaire. |
− | *[[SPIKE (AIR SPIKE, MUD SPIKE)]] information fournie par le SPO d'un système d'arme en mode poursuite accroché radar). | + | *[[SNAP]] Demande d'info en BRAA immédiate sur un objectif défini. |
− | *[[SPLASH]] Cible abbatue. | + | *[[SPIKED (AIR SPIKE, MUD SPIKE)]] Indication sur le RWR (TEWS) d'un accrochage radar anti-aérien HOSTILE. |
− | *[[SPLIT (AZIMUTH, RANGE, ALTITUDE)]] séparation de plusieurs contacts en azimut, distance ou altitude.
| + | *[[SPLASH(ED)]] Appareil HOSTILE abattu. |
| *[[SPLITTING]] Se dit d'un groupe qui se scinde. | | *[[SPLITTING]] Se dit d'un groupe qui se scinde. |
− | *[[SPOTTED]] information fournie par le SPO/RWR d'un système d'arme en mode recherche (éclairé radar). | + | *[[SPOTTED]] Information fournie par le RWR d'un système d'arme anti-aérien en mode recherche (éclairé radar). |
| *[[STATUS]] Demande de situation tactique à un ailier. | | *[[STATUS]] Demande de situation tactique à un ailier. |
| + | |
| ===T=== | | ===T=== |
− | *[[TALLY]] Contact visuel sur la cible et en mesure de poursuivre l'interception sans aide du contrôle (≠ [[#J|JUDY]]). | + | *[[TALLY]] Visuel sur une cible, un bandit, un bogey, un repère ou une position ennemie (contraire de [[#N|NO JOY]]). |
| *[[TARGETED]] Contact sur le groupe assigné par le contrôleur ou le leader et on en prend la responsabilité. | | *[[TARGETED]] Contact sur le groupe assigné par le contrôleur ou le leader et on en prend la responsabilité. |
− | *[[THREAT (+direction)]] un ennemi non targeté arrive à la distance briefée (qui dépend du système d’arme ennemi). | + | *[[THREAT (+direction)]] Un BOGEY / BANDIT non targeté arrive à la distance briefée (qui dépend du système d’arme ennemi). |
− | *[[TOUCHDOWN]] Toucher des roues. | + | *[[TIGER]] Fuel et armement suffisant pour accepter une interception. |
| + | |
| ===U=== | | ===U=== |
| + | *[[UNABLE]] Impossible d'exécuter ce qui vient d'être demandé ou ordonné. |
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| ===V=== | | ===V=== |
− | *[[VENT ARRIÈRE]] Arrivée à 180° de la piste.
| + | *[[VISUEL]] Contact visuel sur l'avion ami désigné. |
− | *[[VITESSE CONTRÔLÉE]] Vitesse < 50 km/h.
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− | *[[VISUEL]] contact visuel sur l'avion ami désigné. | + | |
| ===W=== | | ===W=== |
− | *[[WEAPONS FREE]] Autorisation d'ouvrir le feu sur tout bandit. | + | *[[WEAPONS FREE]] Autorisation d'ouvrir le feu sur tout appareil HOSTILE. |
| *[[WEAPONS HOLD]] Tir uniquement sur ordre formel du leader. | | *[[WEAPONS HOLD]] Tir uniquement sur ordre formel du leader. |
− | *[[WEAPONS TIGHT]] Autorisation de tir seulement sur les appareils hostiles, ce qui exclut les contacts en pump et autre. | + | *[[WEAPONS TIGHT]] Autorisation de tir seulement sur les appareils menaçants, ce qui exclut les contacts en pump et autre. |
− | *[[WILCO]] Bien reçu et j’exécute l'action demandée.
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| *[[WINCHESTER]] L'appareil ne possède plus de missiles air-air. | | *[[WINCHESTER]] L'appareil ne possède plus de missiles air-air. |
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| ===X=== | | ===X=== |
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| ===Z=== | | ===Z=== |
− | *[[ZIPLIP]] Ordre de réduire les communications. | + | *[[ZIPLIP]] Limiter les communications aux seules informations critiques. |
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| + | ===ANNEXES=== |
| + | [[Fichier:Beam.png]] |
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| + | [[Fichier:Drag.png]] |
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| + | [[Fichier:Flanking.png]] |
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| + | [[Fichier:Head on.png]] |
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