Tout les termes listés ci-dessous devront être connus des pilotes du 12th FS
A
- ABORT Annulation de la dernière action, de l’attaque, de la mission, ou de toute autre chose pouvant être annulée.
- AIRBORNE L'appareil vient de décoller et est en montée.
- ANGELS Altitude des contacts en milliers de pieds ou en milliers de mètres selon l'appareil concerné (russe ou américain).
- ARIZONA L'appareil ne possède plus de missiles anti-radar.
B
- BASE Arrivée à 90° de la piste, avant de passer en finale.
- BANDIT : Appareil ennemi que l'on doit surveiller (≠ HOSTILE).
- BEAM Manoeuvre perpendiculaire à la menace.
- BINGO FUEL Quantité de carburant minimale pour rentrer.
- BOGEY DOPE Demande d'info en BRAA sur un groupe précis.
- BOMBS AWAY Bombes larguées.
- BLIND Pas de visuel sur le contact ami.
- BRAA Bearing Range Altitude Aspect, format de diffusion.
- BREAK Manoeuvre d'urgence, dégager.
- BUDDY LOCK Accroché sur avion ami inconnu (en réponse à un Buddy Spike).
- BUDDY SPIKE Info sur le RWR/SPO d’un accrochage radar ami (en réponse à un SHINING).
- BUSTER Voler à la puissance militaire max (≠ GATE).
C
- CLEAN Aucun contact radar sur un groupe ennemi.
- CLEARED Autorisé.
- COLD Appareil en éloignement.
- COMMIT Départ en interception sur un groupe ennemi.
- COPY Bien pris.
- CRANK (direction) Manoeuvre F-pole dans la direction spécifiée
D
- DAKOTA L'appareil ne possède plus de charges air-sol.
- DECLARE Demande d’identification sur le groupe spécifié.
- DEFENSIVE Je suis engagé et pars en manoeuvres défensives.
- DEPART MISSILE Missile tiré à notre attention.
- DEPLOY Ordre de se mettre en place comme dit au briefing.
- DIVERT Se diriger vers la base de déroutement.
E
- EXPECT Prévoir. Par exemple : « EXPECT FORCE 4 »
F
- FADED Perte de contact sur l’avion (ou le groupe) ennemi.
- FINALE (LONGUE, COURTE) Arrivée dans l'axe de la piste.
- FLANKING Appareil "de profil".
- FORCE Nombre estimé d'appareils dans un groupe.
- FOX 1 Tir de missile SARH (semi-actif radar)
- FOX 2 Tir de missile IR (infrarouge)
- FOX 2 LONG Tir de missile IR longue portée (R-27T, R-27ET).
- FOX 3 Tir de missile ARH (actif radar)
G
- GATE Voler à vitesse max (Post Combustion / After Burner).
- GOODWILL Bordure d'une zone de SAM.
- GRANDSLAM Tous les avions ennemis assignés à la mission ont été détruits.
- GREEN (+direction) Direction vers un secteur sans menace.
- GUNS Tir au canon.
H
- HEAVY Groupe ou package de force supérieure ou égale à 3.
- HOMEPLATE Terrain ou porte-avions de départ.
- HOSTILE Appareil ennemi que l'on peut engager (≠ BANDIT).
- HOT Appareil en rapprochement.
I
J
- JOKER FUEL Pas assez de carburant pour effectuer l'action, nécessite un abort.
- JUDY Contact radar avec la cible et en mesure de poursuivre l'interception sans aide du controle (≠ TALLY).
K
L
- LEAKER Une menace aérienne a réussi à contourner nos défenses et doit être interceptée d'urgence.
- LOCK ON La cible désignée a été verrouillée.
M
- MAGNUM Tir de missile anti-radar + Kh-41.
- MANEUVER Se dit d'un avion dont l'aspect est changeant.
- MERGE Lorsque des amis et des ennemis arrivent en combat visuel et que le contrôleur ne peut plus les distinguer.
- MONITOR Surveiller (un groupe donné, une zone ...)
- MORE HELP Demande d'infos sur le groupe spécifié.
- MUSIC Réception de brouillage radar.
N
- NAKED Pas d’information au SPO.
- NO FACTOR Le groupe n’est pas menaçant.
- NO JOY Pas de visuel ou de contact radar sur le target.
O
P
- PICTURE Détail de la situation actuelle (PICTURE CLEAR pour "aucune menace en vol").
- PIGEON Demande d'infos en relèvement / distance.
- PISTE DEGAGEE Sortie de la piste par un taxiway.
- POPUP Se dit d’un groupe prenant naissance à proximité des avions amis (en dessous de 40km). A plus grande distance, nous utiliserons « NEW GROUP ».
- PUMP Manoeuvre à 180° du chasseur avec l’intention de « recommiter » (en fonction de la situation tactique).
Q
R
- RECOMMIT Retour dans l'engagement après un pump / beam.
- REPORT Demande de confirmation de contact radar sur le groupe spécifié par le controleur ou le leader.
- RESET Ordre de se repositionner sur le point briefé.
- RETROGRADE Retour sur un green sector avant le début d'un engagement qui se présente mal.
- RIFLE Tir de missile air-sol guidé (TV, IIR ou laser).
- ROGER Bien reçu.
- RTB Retour à la base.
S
- SHINING/RAYGUN Contact radar sur un avion ami inconnu et en attente d’une réponse de type « BUDDY SPIKE » de la part d’un éventuel avion ami répondant aux critères annoncés.
- SNAP demande ou suggestion de manoeuvre au format BRAA.
- SPIKE (AIR SPIKE, MUD SPIKE) information fournie par le SPO d'un système d'arme en mode poursuite accroché radar).
- SPLASH Cible abbatue.
- SPLIT (AZIMUTH, RANGE, ALTITUDE) séparation de plusieurs contacts en azimut, distance ou altitude.
- SPLITTING Se dit d'un groupe qui se scinde.
- SPOTTED information fournie par le SPO/RWR d'un système d'arme en mode recherche (éclairé radar).
- STATUS Demande de situation tactique à un ailier.
T
- TALLY Contact visuel sur la cible (≠ JUDY).
- TARGETED Contact sur le groupe assigné par le controleur ou le leader et on en prend la responsabilité.
- THREAT (+direction) un ennemi non targeté arrive à la distance briefée (qui dépend du système d’arme ennemi).
- TOUCHDOWN Toucher des roues.
U
V
W
- WEAPONS FREE Autorisation d'ouvrir le feu sur tout bandit.
- WEAPONS HOLD Tir uniquement sur ordre formel du leader.
- WEAPONS TIGHT Autorisation de tir seulement sur les appareils hostiles, ce qui exclue les contacts en pump et autre.
- WILCO Bien reçu et j’exécute l'action demandée.
- WINCHESTER L'appareil ne possède plus de missiles air-air.
X
Y
Z
- ZIPLIP Ordre de réduire les communications.
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