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> Terminologie / Brevety Code
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*[[BUDDY LOCK]] Accroché sur avion ami inconnu (en réponse à un Buddy Spike).
 
*[[BUDDY LOCK]] Accroché sur avion ami inconnu (en réponse à un Buddy Spike).
 
*[[BUDDY SPIKE]] Info sur le RWR/SPO d’un accrochage radar ami (en réponse à un [[#S|SHINING]]).
 
*[[BUDDY SPIKE]] Info sur le RWR/SPO d’un accrochage radar ami (en réponse à un [[#S|SHINING]]).
*[[BUSTER]] Voler à la puissance militaire max (≠ [[#G|GATE]]).
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*[[BUSTER]] Voler à la vitesse maximale continue (RPM 100) (≠ [[#G|GATE]]).
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*[[CLEAN]] Aucun contact radar sur un groupe ennemi.
 
*[[CLEAN]] Aucun contact radar sur un groupe ennemi.

Version du 20 février 2012 à 21:45

Tout les termes listés ci-dessous devront être connus des pilotes du 12th FS
WIP : chaque terme devra renvoyer à un exemple d'utilisation afin d'illustrer son emploi et de faciliter son appropriation par les pilotes du 12th

Brevety code complet OTAN

Sommaire

A

  • ABORT Annulation de la dernière action, de l’attaque, de la mission, ou de toute autre chose pouvant être annulée.
  • AIRBORNE L'appareil vient de décoller et est en montée.
  • ANGELS Altitude des contacts en milliers de pieds ou en milliers de mètres selon l'appareil concerné (russe ou américain).
  • ARIZONA L'appareil ne possède plus de missiles anti-radar.

B

  • BASE Arrivée à 90° de la piste, avant de passer en finale.
  • BANDIT Appareil ennemi que l'on doit surveiller (≠ HOSTILE).
  • BEAM Manœuvre perpendiculaire à la menace.
  • BINGO FUEL Quantité de carburant minimale pour rentrer.
  • BOGEY DOPE Demande d'info en BRAA sur un groupe précis.
  • BOMBS AWAY Bombes larguées.
  • BLIND Pas de visuel sur le contact ami.
  • BRAA Bearing Range Altitude Aspect, format de diffusion.
  • BREAK Manœuvre d'urgence, dégager.
  • BUDDY LOCK Accroché sur avion ami inconnu (en réponse à un Buddy Spike).
  • BUDDY SPIKE Info sur le RWR/SPO d’un accrochage radar ami (en réponse à un SHINING).
  • BUSTER Voler à la vitesse maximale continue (RPM 100) (≠ GATE).

C

  • CLEAN Aucun contact radar sur un groupe ennemi.
  • CLEARED Autorisé.
  • COLD Appareil en éloignement.
  • COMMIT Départ en interception sur un groupe ennemi.
  • COPY Bien pris.
  • CRANK (direction) Manœuvre F-pole dans la direction spécifiée

D

  • DAKOTA L'appareil ne possède plus de charges air-sol.
  • DECLARE Demande d’identification sur le groupe spécifié.
  • DEFENSIVE Je suis engagé et pars en manœuvres défensives.
  • DEPART MISSILE Missile tiré à notre attention.
  • DEPLOY Ordre de se mettre en place comme dit au briefing.
  • DIVERT Se diriger vers la base de déroutement.

E

  • EXPECT Prévoir. Par exemple : « EXPECT FORCE 4 »

F

  • FADED Perte de contact sur l’avion (ou le groupe) ennemi.
  • FINALE (LONGUE, COURTE) Arrivée dans l'axe de la piste.
  • FLANKING Appareil "de profil".
  • FORCE Nombre estimé d'appareils dans un groupe.
  • FOX 1 Tir de missile SARH (semi-actif radar)
  • FOX 2 Tir de missile IR (infrarouge)
  • FOX 2 LONG Tir de missile IR longue portée (R-27T, R-27ET).
  • FOX 3 Tir de missile ARH (actif radar)

G

  • GATE Voler à vitesse max (Post Combustion) (≠ BUSTER).
  • GOODWILL Bordure d'une zone de SAM.
  • GRANDSLAM Tous les avions ennemis assignés à la mission ont été détruits.
  • GREEN (+direction) Direction vers un secteur sans menace.
  • GUNS Tir au canon.

H

  • HEAVY Groupe ou package de force supérieure ou égale à 3.
  • HOMEPLATE Terrain ou porte-avions de départ.
  • HOSTILE Appareil ennemi que l'on peut engager (≠ BANDIT).
  • HOT Appareil en rapprochement.

I

J

  • JOKER FUEL Pas assez de carburant pour effectuer l'action, nécessite un abort.
  • JUDY Contact radar avec la cible et en mesure de poursuivre l'interception sans aide du contrôle (≠ TALLY).

K

L

  • LEAKER Une menace aérienne a réussi à contourner nos défenses et doit être interceptée d'urgence.
  • LOCK ON La cible désignée a été verrouillée.

M

  • MAGNUM Tir de missile anti-radar + Kh-41.
  • MANEUVER Se dit d'un avion dont l'aspect est changeant.
  • MERGE Lorsque des amis et des ennemis arrivent en combat visuel et que le contrôleur ne peut plus les distinguer.
  • MONITOR Surveiller (un groupe donné, une zone ...)
  • MORE HELP Demande d'infos sur le groupe spécifié.
  • MUSIC Réception de brouillage radar.

N

  • NAKED Pas d’information au SPO.
  • NO FACTOR Le groupe n’est pas menaçant.
  • NO JOY Pas de visuel ou de contact radar sur le target.

O

P

  • PICTURE Détail de la situation actuelle (PICTURE CLEAR pour "aucune menace en vol").
  • PIGEONS Demande d'infos en relèvement / distance.
  • PISTE DEGAGEE Sortie de la piste par un taxiway.
  • POPUP Se dit d’un groupe prenant naissance à proximité des avions amis (en dessous de 40km). A plus grande distance, nous utiliserons « NEW GROUP ».
  • PUMP Manœuvre à 180° du chasseur avec l’intention de « recommiter » (en fonction de la situation tactique).

Q

R

  • RECOMMIT Retour dans l'engagement après un pump / beam.
  • REPORT Demande de confirmation de contact radar sur le groupe spécifié par le contrôleur ou le leader.
  • RESET Ordre de se repositionner sur le point briefé.
  • RETROGRADE Retour sur un "green sector" avant le début d'un engagement qui se présente mal.
  • RIFLE Tir de missile air-sol guidé (TV, IIR ou laser).
  • ROGER Bien reçu.
  • RTB Retour à la base.

S

  • SHINING/RAYGUN Contact radar sur un avion ami inconnu et en attente d’une réponse de type « BUDDY SPIKE » de la part d’un éventuel avion ami répondant aux critères annoncés.
  • SNAP demande ou suggestion de manœuvre au format BRAA.
  • SPIKE (AIR SPIKE, MUD SPIKE) information fournie par le SPO d'un système d'arme en mode poursuite accroché radar).
  • SPLASH Cible abbatue.
  • SPLIT (AZIMUTH, RANGE, ALTITUDE) séparation de plusieurs contacts en azimut, distance ou altitude.
  • SPLITTING Se dit d'un groupe qui se scinde.
  • SPOTTED information fournie par le SPO/RWR d'un système d'arme en mode recherche (éclairé radar).
  • STATUS Demande de situation tactique à un ailier.

T

  • TALLY Contact visuel sur la cible et en mesure de poursuivre l'interception sans aide du contrôle (≠ JUDY).
  • TARGETED Contact sur le groupe assigné par le contrôleur ou le leader et on en prend la responsabilité.
  • THREAT (+direction) un ennemi non targeté arrive à la distance briefée (qui dépend du système d’arme ennemi).
  • TOUCHDOWN Toucher des roues.

U

V

W

  • WEAPONS FREE Autorisation d'ouvrir le feu sur tout bandit.
  • WEAPONS HOLD Tir uniquement sur ordre formel du leader.
  • WEAPONS TIGHT Autorisation de tir seulement sur les appareils hostiles, ce qui exclut les contacts en pump et autre.
  • WILCO Bien reçu et j’exécute l'action demandée.
  • WINCHESTER L'appareil ne possède plus de missiles air-air.

X

Y

Z

  • ZIPLIP Ordre de réduire les communications.
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